SimVi:用自然語言控制遊戲 AI 的行為樹原型
2025/12/12
介紹 SimVi 專案:一個結合自然語言處理與行為樹系統的遊戲 AI 原型。透過自定義 DSL 和 OpenAI API,玩家可以用自然語言描述行為,系統會自動生成並執行對應的行為樹邏輯。
閱讀全文 →
2025/12/12
介紹 SimVi 專案:一個結合自然語言處理與行為樹系統的遊戲 AI 原型。透過自定義 DSL 和 OpenAI API,玩家可以用自然語言描述行為,系統會自動生成並執行對應的行為樹邏輯。
閱讀全文 →
2025/12/11
探討 AI 如何改變開發效率,讓邏輯清晰、經驗豐富的開發者能以極低成本完成過去需要大量技術資源的工作。分析傳統產業在這個混沌時代面臨的數位化轉型機遇與挑戰,以及如何有效運用 AI 工具抓住機會。
閱讀全文 →
2025/12/5
探討如何設計一個自我演化的 Agent 系統,讓 AI 在執行任務的過程中自動長出所需的能力。從固定基底到動態演化,從工具建造到小 Agent 封裝,完整解析六個核心組件的設計思路。
閱讀全文 →